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Doom

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Como jogar Doom?

DOOM é um videojogo de tiro na primeira pessoa desenvolvido pela id Software e lançado em 1993, que marcou um ponto de viragem na história dos videojogos.

O enredo gira em torno de um fuzileiro espacial, popularmente conhecido como Doomguy, que é enviado para uma base militar em Marte onde são realizadas experiências de teletransporte entre as luas Phobos e Deimos. Estas experiências abrem acidentalmente um portal para o Inferno, permitindo que hordas de demónios e criaturas infernais invadam as instalações. O jogador assume o papel deste soldado e tem de percorrer níveis labirínticos repletos de monstros, armadilhas e passagens secretas com o único objetivo de sobreviver e impedir a invasão demoníaca.

A jogabilidade é apresentada numa perspetiva na primeira pessoa que era revolucionária na altura, oferecendo ambientes tridimensionais simulados que davam uma grande sensação de imersão. O jogador percorre corredores, salas e áreas abertas em busca de chaves, interruptores e saídas, enquanto luta contra inimigos com um arsenal de armas que se tornaram icónicas na cultura dos jogadores: desde a simples pistola inicial até à caçadeira, à metralhadora pesada, ao lança-foguetes e à lendária BFG 9000. A ação é frenética e é acompanhada por uma atmosfera sombria e opressiva, reforçada por uma banda sonora enérgica com influências do metal e da música eletrónica.

Os inimigos que habitam este mundo incluem soldados zombificados, demónios menores conhecidos como Imps, enormes criaturas flutuantes chamadas Cacodemons e chefes aterradores como os Barões do Inferno. Cada confronto exige reflexos rápidos, gestão de munições e conhecimento do terreno. O design dos níveis combina exploração, combate intenso e a procura de segredos escondidos que recompensam o jogador com recursos adicionais.

O impacto cultural de DOOM foi enorme. Não só impulsionou o género dos jogos de tiro na primeira pessoa, ao ponto de, durante anos, jogos semelhantes serem conhecidos como "doom-like", como também encorajou a criação de modificações e níveis personalizados graças à abertura do código e às ferramentas fornecidas pela comunidade. Isto deu origem a uma cena de mods muito ativa que manteve o título vivo durante décadas e inspirou diretamente a evolução de sagas posteriores dentro do género.

Hoje em dia, DOOM é considerado um clássico absoluto, um marco tecnológico e cultural que não só introduziu novas formas de jogar, como também definiu grande parte da linguagem visual e de jogo dos videojogos modernos. O seu legado perdura nas continuações da saga e na memória de gerações de jogadores que experimentaram pela primeira vez a adrenalina de confrontar legiões de demónios num ambiente digital imersivo sem precedentes para a época.

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