Se alguma vez quiseste descobrir quem venceria numa luta entre um mamute, um exército de agricultores armados com forquilhas e um punhado de cavaleiros que parecem ter-se esquecido de como se anda, o Totally Accurate Battle Simulator (TABS) tem todas as respostas... embora provavelmente nenhuma delas faça sentido. Este jogo de estratégia delirante transforma cada batalha num festival de golpes, quedas, empurrões e situações tão absurdas que acabarás por te rir mesmo quando o teu exército for derrotado em menos de dez segundos.
A ideia é muito simples: tens um orçamento e deves gastá-lo a recrutar as tropas que considerares mais adequadas para derrotar o exército inimigo. Parece fácil... até descobrires que os teus soldados têm o equilíbrio de um flamingo numa pista de gelo. Posicionas os teus guerreiros com toda a confiança do mundo, carregas no botão para iniciar a batalha e, de repente, um sai a voar sem motivo, outro decide atacar uma rocha e o resto acaba por formar uma pirâmide humana completamente acidental. A tua brilhante estratégia desaparece em questão de segundos, mas as gargalhadas estão garantidas.
Cada unidade tem a sua própria personalidade e uma forma de combater completamente imprevisível. Há camponeses que atacam com mais entusiasmo do que habilidade, arqueiros que, por vezes, parecem apontar para qualquer lugar menos para o inimigo, gigantes capazes de atirar soldados como se fossem bolas de ténis e mamutes que arrasam tudo o que encontram... incluindo os seus próprios companheiros. Aqui, ninguém está completamente a salvo, nem mesmo dos seus próprios aliados.
À medida que avanças, desbloqueias novas facções inspiradas em diferentes épocas da história, embora a palavra «história» seja interpretada com bastante liberdade. Vikings, samurais, cavaleiros medievais, piratas, cowboys, guerreiros antigos, feiticeiros e uma série de personagens tão extravagantes que parece que alguém misturou todos os livros de história com uma caixa de brinquedos. A única regra é que, quanto mais absurda uma batalha parecer, mais divertida acabará por ser.
E quando pensas que já viste tudo, surge o modo sandbox para te lembrar que a imaginação humana não tem limites. Podes colocar cem galinhas a enfrentar um rei, organizar uma invasão de esqueletos, criar um exército composto exclusivamente por lanceiros ou descobrir se vinte camponeses muito motivados conseguem derrotar um deus gigantesco. A resposta costuma ser «não»... mas o espetáculo vale imenso a pena. Também podes criar as tuas próprias unidades, conceber batalhas totalmente personalizadas ou até controlar diretamente um soldado para viveres o caos por dentro. Spoiler: dura bem menos do que imaginas.
Com o seu estilo inconfundível de bonecos de borracha, um motor de física que parece funcionar graças ao poder do caos e uma capacidade infinita de te surpreender, o Totally Accurate Battle Simulator demonstra que a melhor estratégia nem sempre consiste em pensar... mas sim cruzar os dedos e esperar que o teu mamute não decida esmagar todo o teu exército antes de chegar ao inimigo. É um daqueles jogos em que perder pode ser até mais divertido do que ganhar, porque, no final, o importante não é a vitória... mas sim descobrir qual será a próxima loucura que vai acontecer no campo de batalha.