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The Butler Didn't Do It

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Como jogar The Butler Didn't Do It?

Põe à prova a tua agilidade mental com The Butler Didn't Do It, um jogo inspirado no famoso Murdoku, enquanto resolves crimes impossíveis neste jogo inteligente e intuitivo de lógica dedutiva, quebra-cabeças e mistério, no qual ocorreu um assassinato sangrento e a polícia culpa automaticamente o mordomo! Mas tu sabes que ele é inocente; por isso, o teu objetivo principal consistirá em analisar os depoimentos verdadeiros dos suspeitos, cruzar dados de localização e situar cada indivíduo no mapa da cena do crime até descobrir a identidade do verdadeiro culpado.

Ao longo de 300 casos verificados, terás de aplicar uma regra de ouro ao mais puro estilo dos famosos Sudokus: deve haver exatamente uma pessoa em cada linha e coluna do mapa. Ao avaliar as pistas espaciais e tendo em conta que as paredes, rochas ou móveis interrompem a contiguidade e que as casas obstruídas estão bloqueadas, irás colocar ou descartar suspeitos utilizando marcas e notas táteis. Quem terminar por se situar dentro da zona da vítima será desmascarado como o assassino!

Quais são as principais características do jogo The Butler Didn't Do It?

  • Resolva 300 casos com uma solução única garantida pelo computador, sem necessidade de adivinhar às cegas.
  • Aplica restrições de linha e coluna (uma pessoa por linha), cruzando testemunhos e limites do cenário.
  • Desfruta de 300 casos, 2 temporadas e 13 cenários.
  • Avance por 3 níveis de dificuldade em tabuleiros dinâmicos que vão de 6×6 a 10×10.
  • Marque as casas descartadas com cruzes, tome notas mentais e elimine suspeitos com um simples toque.

Não tente colocar suspeitos no tabuleiro com base num único testemunho isolado. Começa sempre por descartar, com cruzes, as casas que contêm obstáculos fixos — caixas, plantas ou paredes — e as linhas/colunas com apenas uma posição disponível. Limpar o tabuleiro de locais impossíveis revelar-te-á imediatamente as localizações forçadas. Presta especial atenção à definição de «ao lado» e lembra-te de que duas casas contíguas separadas por uma parede não contam como adjacentes, o que te permitirá descartar suspeitos em divisões contíguas antes de acusares o culpado final.

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